Senin, 14 Juli 2014

PROFIL PEMILIK BLOGGER INI ADALAH:
NAMA : SRI WAHYUNI
NIM : A510120172
KELAS : IV D
MATA KULIAH : MEDIA PEMBELAJARAN DAN ICT (INFORMATION, COMMUNICATION, AND TECHNOLOGY)
DOSEN PENGAMPU : IBU. NUR AMALIA, M.TEACH
TTL : BOYOLALI,12 MARET 1995
ALAMAT : NGLEBAN RT.04 RW.03, KLEWOR, KEMUSU, BOYOLALI.
CITA-CITA : PENDIDIK BANGSA YANG LUAR BIASA (PGSD)
PROGDI : PENDIDIKAN GURU SEKOLAH DASAR
FAKULTAS : FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS : UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA
E-MAIL : 1. SRIEWAHYUNI77@GMAIL.COM
2. SRIWAHYUNI_1244@YAHOO.COM
BLOGGER : http://sriewahwah.blogspot.com
FACEBOOK   https://www.facebook.com/gendoed.dveiigssforrefferr
MOTTO HIDUP :" HIDUP HANYA SEKALI LAKUKAN YANG TERBAIK, JADILAH MANUSIA BIASA YANG SEBENARNYA DALAM DIRIMU ADALAH LUAR BIASA, LAKUKAN SEGALA HAL DALAM HIDUPMU DENGAN CARA TERBAIKMU :)" 
 


Senin, 07 Juli 2014

PESAN, KESAN, DAN SARAN PEMANFAATAN MEDIA PEMBELAJARAN DAN ICT(INFORMATION AND COMMUNICATIONS TECHNOLOGY) PADA SAAT PERKULIAHAN



PESAN, KESAN, DAN SARAN PEMANFAATAN MEDIA PEMBELAJARAN DAN ICT(INFORMATION AND COMMUNICATIONS TECHNOLOGY) PADA SAAT PERKULIAHAN
Selama perkuliahan mata kuliah Media Pembelajaran dan ICT((Information and Communications Technology) yang diampu oleh ibu Nur Amalia M.Teach, Selama ini pembelajaran yang di sajikan sangat menarik karena kita yang semula hanya sebatas mengerti tentang Blog dengan adanya mata kuliah Media Pembelajaran dan ICT((Information and Communications Technology) disini kita semua tahu bagaimana cara membuat Blog baru, membuat suatu postingan di Blog yang berisi tugas-tugas yang telah kami kerjakan kemudian cara menghias suatu Blog menjadi lebih menarik.
Selain itu pada mata kuliah Media Pembelajaran dan ICT((Information and Communications Technology) yang di ampu oleh ibu Nur Amalia M.Teach kita juga diajarkan untuk membuat Power Point dengan tampilan yang lebih menarik dari pada biasanya yang hanya Power Point yang isinya slide koran dalan mata kuliah Media Pembelajaran dan ICT((Information and Communications Technology) ini kita diajarkan cara membuat hyperlink pada tampilan slide-slide yang ada pada Power Point yang kita buat sehingga tampilan Power Point yang akan kita sajikan saat pembelajaran menjadi lebih menarik.
Tidak hanya sampai disitu pada mata kuliah Media Pembelajaran dan ICT((Information and Communications Technology) ini kita yang mulanya tidak tahu apa itu storybird kita disini diajarkan ruang lingkup dari storybird, cara membuat story bird, cara menghias storybird dan cara memindah storybird kedalam bentuk Ms. Word yang kemudian dapat kita cetak menjadi semacam buku cerita yang lebih menarik perhatian siswa untuk mengikuti pembelajaran. Adapus sedikit saran yang dapat saya sampaikan pada mata kuliah Media Pembelajaran dan ICT((Information and Communications Technology) ini adalah sebagai berikut:
1.      Sebaiknya para Mahasiswa diajarkan cara untuk membuat diagram yang mungkin nantinya dapat bermanfaat pada pembelajaran.
2.      Sebaiknya para Mahasiswa diajarkan cara untuk membuat rentang waktu (time line) yang mungkin nantinya dapat bermanfaat pada pembelajaran.
3.      Sebaiknya para Mahasiswa diajarkan cara untuk membuat grafik yang mungkin nantinya dapat bermanfaat pada pembelajaran.
4.      Sebaiknya para Mahasiswa diajarkan cara untuk membuat sajak atau naskah yang mungkin nantinya dapat bermanfaat pada pembelajaran.
5.      Sebaiknya para Mahasiswa diajarkan cara untuk membuat karya video yang mungkin nantinya dapat bermanfaat pada pembelajaran.
6.      Sebaiknya para Mahasiswa diajarkan cara untuk memproduksi rekaman suara seperti orang sedang melakukan siaran radio atau pendongeng yang mungkin nantinya dapat bermanfaat pada pembelajaran.
7.      Sebaiknya para Mahasiswa diajarkan cara untuk membuat karya puisi, cerita atau naskah pementasan yang mungkin nantinya dapat bermanfaat pada pembelajaran.
8.      Sebaiknya para Mahasiswa diajarkan cara untuk merancang booklet yang mungkin nantinya dapat bermanfaat pada pembelajaran.
9.      Sebaiknya para Mahasiswa diajarkan cara untuk merancang brosur atau atribut pelengkap kampanye lingkungan hidup misalnya yang mungkin nantinya dapat bermanfaat pada pembelajaran.
10.  Sebaiknya para Mahasiswa diajarkan cara untuk membuat peta pikiran yang mungkin nantinya dapat bermanfaat pada pembelajaran.
11.  Sebaiknya para Mahasiswa diajarkan cara untuk membuat lukisan dengan computer yang mungkin nantinya dapat bermanfaat pada pembelajaran.
12.  Sebaiknya para Mahasiswa diajarkan cara untuk membuat komik yang mungkin nantinya dapat bermanfaat pada pembelajaran.
13.  Sebaiknya para Mahasiswa diajarkan cara untuk membuat denah ruangan yang mungkin nantinya dapat bermanfaat pada pembelajaran.
14.  Sebaiknya para Mahasiswa diajarkan cara untuk memutar CD Rom yang mungkin nantinya dapat bermanfaat pada pembelajaran.
15.  Sebaiknya para Mahasiswa diajarkan cara untuk mencari informasi di internet tentang aplikasi-aplikasi terbaru yang mungkin nantinya dapat bermanfaat pada pembelajaran.
Tetapi tanpa ada saran inipun mata kuliah Media Pembelajaran dan ICT((Information and Communications Technology) yang diampu oleh ibu Nur Amalia M.Teach ini sangat sempurna karena mengajarkan kita kepada dunia digital yang sangat multidimensi yang semula kita gaptek menjadi lebih paham tentang ruang lingkup Media Pembelajaran dan ICT((Information and Communications Technology). Sekian dari saya SRI WAHYUNI (A510120172/IVD) kekurangan hanya milik saya dan kesempurnaan milik Allah SWT.
Terima kasih banyak ibu Nur Amalia M.Teach dan Ibu Minsih atas bimbingan dan sumber ilmu yang telah diberikan terima kasih ibu :) :) :)


TUGAS AKHIR PENDIDIKAN APRESIASI SENI KARAWITAN SUCCESS :)

Pada mata kuliah Pendidikan Apresiasi Seni Karawitan yang diampu oleh Bapak Waluyo Sastro S.Kar. M.Sn. kami ditugasi untuk menyajikan pertunjukan garapan seni musik karya baru. Setiap hari kami berlatih sampai malam. Adapun karya baru yang kami sajikan berjudul "Bali Mring Jawi" yaitu tentang seruan bagi generasi bangsa agar setia dengan budaya bangsa, ikut serta melestarikan budaya bangsa, dan mencintai budaya asli Indonesia yang pelan-pelan mulai punah. inilah gambar-gambar aktivitas kami dalam tugas akhir Pendidikan Apresiasi Seni Karawitan yang sukses mementaskan garapan karya baru kami...







TUGAS AKHIR PSR :) ALHAMDULILAH MEMUASKAN

Pada mata kuliah Pendidikan Seni Rupa dan Keterampilan yang diampu oleh Bapak Halim Kusuma dalam tugas akhir diberikan sebuha tugas membuat batik yang berukuran 1m kali 1m per kelompok selain itu pada tugas individu diberikan tugas untuk membingkai salah satu karya yang paling disuka. Dan disana saya memilih gambar sketsa gedung tua yang alhamdulilah mendapatkan nila A alhamdulilah Ya Rabb. Berikut ini adalah gambar tugas akhir dari kami....

TUGAS AKHIR MEDIA PEMBELAJARAN 'KAMUS KITA"MENJADI JUARA :) ALHAMDULILAH YA ROBB

Dalam ujian akhir mata kuliah Pembelajaran Geometri dan Pengukuran yang diampu oleh ibu Yulia Maftuhah Hidayati setiap kelas di suruh membuat alat peraga edukatif dan dari kelas kami berinisiatif membuat media pembelajaran yang kami beri nama "KAMUS KITA" yang artinya kotak matematematika untuk siswa aktif, kreatif, inovatif, terampil dan aktif. Yang mana jerih payah kami terbayar LUNAS dengan kemenangan media pembelajaran kelas kami mendapat juara pertama se PGSD FKIP UMS TAHUN 2014. Berikut adalah foto kemenangan kami....









Minggu, 06 Juli 2014

Tugas Power Point Media Pembelajaran PPT Sumber Energi dan Penggunaanya



 Untuk dapat melihat ruang lingkup tentang sumber energi dan penggunaanya,

dapat klik disini

SKENARIO PEMBELAJARAN IPA SEKOLAH DASAR MODEL INQUIRY



SKENARIO PEMBELAJARAN IPA SEKOLAH DASAR MODEL INQUIRY

                                       Sekolah                    :   SD Negeri Klewor 02
                                       Mata Pelajaran       :   Ilmu Pengetahuan Alam
                                       Pokok Bahasan      :   Hewan dan jenis makanannya
                                       Semester / kelas      :   II (dua) / V (lima)
                                       Hari/Tanggal          :  Sabtu, 3 Mei 2014
                                       Waktu                      :  2 x 35 menit

A. Standar Kompetensi
3. Menggolongkan hewan berdasarkan jenis makanannya

B. Kompetensi Dasar
3.1    Mengidentifikasi jenis makanan hewan.
3.2    Menggolongkan hewan berdasarkan jenis makanannya

C. Indikator Pencapaian Kompetensi
Kognitif: Produk
1.      Menyebutkan hewan dan jenis makanannya.
2.      Mendeskripsikan hewan dan jenis makanannya.
Kognitif: Proses
1.      Menjodohkan gambar hewan dan jenis makanannya.
2.      Membuat kesimpulan berdasarkan gambar.
Psikomotor
1.      Melakukan pengamatan terhadap gambar hewan dan jenis makannya..
Afektif
1.      Melakukan komunikasi:menjawab pertanyaan, bertanya, dan berpendapat.
2.      Melakukan kerjasama.

D. Tujuan Pembelajaran
Pengetahuan: Produk
1.      Dengan tanpa membuka buku, siswa dapat menyebutkan hewan dan jenis makanannya. Dengan diberikan gambar hewan dan jenis makanannya siswa dapat mengetahui berbagai jenis hewan dan makannya.
Pengetahuan: Proses
2.      Dengan diberikan gambar hewan dan jenis makannya maka siswa dapat menganalisis jenis hewan dan makannya.
3.      Dengan diberikan data hasil percobaan, siswa dapat membuat simpulan hubungan jenis cermin dengan  bayangan yang terbentuk sesuai dengan kunci jawaban.
Psikomotor
4.      Dengan diberikan berbagai gambar, siswa dapat membedakan berbagai jenis hewan dan makanannya..
Afektif
5.      Dengan terlibat aktif dalam pembelajaran, siswa dapat menjodohkan berbagai hewan dan jenis makanannya.dengan benar dan santun yang meliputi presentasi, bertanya, dan berpendapat.
6.      Dengan terlibat secara aktif dalam pembelajaran, siswa dapat melakukan kerjasama dengan baik dalam kelompok.      
                                 
E. Pengalaman Belajar
Pengalaman belajar dalam pembelajaran IPA pada hakekatnya mencangkup berbagai kegiatan yang bertujuan agar peserta didik memiliki kemampuan sebagai berikut:
1.      Memperoleh keyakinan terhadap kebesaran Tuhan Yang Maha Esa berdasarkan keberadaan, keindahan dan keteraturan alam ciptaan-Nya
2.      Mengembangkan pengetahuan dan pemahaman konsep-konsep IPA yang bermanfaat dan dapat diterapkan dalam kehidupan sehari-hari
3.      Mengembangkan rasa ingin tahu, sikap positip  dan kesadaran tentang adanya hubungan yang saling mempengaruhi antara IPA, lingkungan,  teknologi, dan masyarakat
4.      Mengembangkan keterampilan proses untuk menyelidiki alam sekitar, memecahkan masalah dan membuat keputusan
5.      Meningkatkan kesadaran untuk berperanserta dalam memelihara, menjaga dan melestarikan lingkungan alam
6.      Meningkatkan kesadaran untuk menghargai alam dan segala keteraturannya sebagai salah satu ciptaan Tuhan
7.      Memperoleh bekal pengetahuan, konsep dan keterampilan IPA

Langkah kegiatan pembelajaran IPA meliputi :
Guru memberi salam dan siswa menjawab salam, lalu berdoa secara bersama-sama. Guru menyampaikan tujuan pembelajaran kepada siswa. Guru mengadakan apersepsi dengan mengajukan beberapa pertanyaan dan siswa menjawab pertanyaan dari guru. Pertanyaan dari guru antara lain:
a.       Siapa diantara kalian yang di rumah memelihara hewan?
b.      Sebutkan hewan yang kalian pelihara di rumah.
c.       Apa makanan hewan yang kalian pelihara?
Guru menjelaskan materi pelajaran dan siswa mendengarkan penjelasan dari guru. Guru mendemonstrasikan macam-macam hewan dan jenis makannya menggunakan gambar. Siswa memperhatikan demonstrasi dari guru. Guru memberikan contoh dengan memilih salah satu hewan sesuai jenis makannya dan ditempelkan pada papan tulis. Guru menunjuk salah satu siswa untuk memilih salah satu hewan dan menjodohkan dengan jenis makannya, lalu ditempelkan pada papan tulis. Siswa yang ditunjuk oleh guru memilih salah satu temannya. Kegiatan ini berlangsung hingga gambar yang ada habis. Guru memberikan tugas dengan menuliskannya di papan tulis. Tugas dikerjakan oleh siswa di buku tulis masing-masing secara individu. Guru menunjuk alah satu siswa yang pada pembelajaran belum menjawab pertanyaan yang di ajukan dan belum pernah di ditunjuknya. Siswa mengerjakannya di papan tulis. Siswa yang ditunjuk oleh guru, lalu memilih salah satu temannya yang belum ditunjuk oleh guru pada pembelajaran. Kemudian Guru membagi siswa menjadi beberapa kelompok. Setiap kelompok terdiri dari 3 orang. Siswa duduk sesuai kelompoknya.
Guru membagikan soal yang berupa kotak berisi materi. Setiap kelompok harus menjawab pertanyaan dan menuliskannya pada titik-titik yang ada, lalu mengarsir kata yang ada di kotak dengan pena berwarna (jika ada) juga memberi nomor kotak yang diarsir. Siswa yang telah selesai mengerjakan soal mengumpulkan hasil diskusinya kepada guru.
Guru membagi siswa menjadi beberapa kelompok. Setiap kelompok terdiri dari 3 orang. Siswa duduk sesuai kelompoknya. Guru membagikan soal yang berupa kotak berisi materi. Setiap kelompok harus menjawab pertanyaan dan menuliskannya pada titik-titik yang ada, lalu mengarsir kata yang ada di kotak dengan pena berwarna (jika ada) juga memberi nomor kotak yang diarsir. Siswa yang telah selesai mengerjakan soal mengumpulkan hasil diskusinya kepada guru. Guru bersama siswa membahas jawaban dari soal tersebut secara bersama-sama. Perwakilan dari setiap kelompok menuliskan hasil diskusi di papan tulis. Dengan bimbingan dari guru maka, siswa menyimpulkan materi yang telah dipelajari hari ini. Guru memberikan PR yang berkaitan dengan materi.

F. Rincian Materi
1. Bahan Pembelajaran dari buku siswa:
a. Buku paket IPA Kelas 4 Semester 1 penerbit Yudhistira
b. Buku paket IPA Kelas 4 Semester 1 penerbit Departemen Pendidikkan Nasional.
2. Sumber Belajar
a. Gambar hewan dan jenis makannya
b. Permainan word squre

G. Evaluasi
Pernilaian berbasis kelas dalam pembelajaran ini dapt dilakukan selama   proses dan akhir pembelajaran dengan menggunakan alat-alat penilaian sebagai berikut:
a.       Tertulis
Jenis penilaian ini diberikan secara individual kepada siswa. Hasil  pekerjaan siswa dapat dikoreksi langusng oleh siswa secara silang/saling menukar hasil pekerjaan dengan kunci jawaban yang telah disediakan.
b.      Kinerja
Penilaian kinerja ini dilakukan dengan LKS.


H. Tindak Lanjut dan Pemberian Penghargaan
Tahap ini ditempuh untuk memberikan penghargaan kepada siswa yang telah mencapai hasil sesuai dengan KKM dan menyelenggarakan perbaikan bagi siswa yang belum mencapai KKM. Dalam kegiatan pembelajaran kelompok, tahap ini dimaksudkan untuk memberikan apresiasi terhadap kelompok yang terbaik. Penetapan ini diumumkan pada pertemuan sebelum melaksankan rencana pembelajaran selanjutnya.

I. Sumber Belajar
S. Rositawaty, dkk. 2008. Senang Belajar IImu Pengetahuan Alam 4. Jakarta. Pusat Perbukuan Departemen Pendidikan Nasional

LAMPIRAN :
1.      Petikan silabus terkait
2.      LKS dan rambu jawaban LKS
3.      Kisi-kisi Lembar Pertanyaan dan kunci/rambu jawaban Lembar Pertanyaan
4.      Buku Sains Untuk Sekolah Dasar Kelas IV Penerbit Yudhistira
5.      Buku Sains Untuk Sekolah Dasar Kelas IV Penerbit Departemen Pendidikan Nasional.
6.      RPP
7.      Power Point












RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP)

                                       Sekolah                    :   SD Negeri Klewor 02
                                       Mata Pelajaran       :   Ilmu Pengetahuan Alam
                                       Pokok Bahasan      :   Hewan dan jenis makanannya
                                       Semester / kelas      :   II (dua) / V (lima)
                                       Hari/Tanggal          :  Sabtu, 3 Mei 2014
                                       Waktu                      :  2 x 35 menit

A. Standar Kompetensi
3. Menggolongkan hewan berdasarkan jenis makanannya

B. Kompetensi Dasar
          3.1    Mengidentifikasi jenis makanan hewan.
3.2  Menggolongkan hewan berdasarkan jenis makanannya

C. Indikator Pencapaian Kompetensi
Kognitif: Produk
a.       Menyebutkan hewan dan jenis makanannya.
b.      Mendeskripsikan hewan dan jenis makanannya.
Kognitif: Proses
c.       Menjodohkan gambar hewan dan jenis makanannya.
d.      Membuat kesimpulan berdasarkan gambar.
Psikomotor
e.       Melakukan pengamatan terhadap gambar hewan dan jenis makannya..
Afektif
f.       Melakukan komunikasi:menjawab pertanyaan, bertanya, dan berpendapat.
g.      Melakukan kerjasama.


D. Tujuan Pembelajaran
Pengetahuan: Produk
1.    Dengan tanpa membuka buku, siswa dapat menyebutkan hewan dan jenis makanannya. Dengan diberikan gambar hewan dan jenis makanannya siswa dapat mengetahui berbagai jenis hewan dan makannya.
      Pengetahuan: Proses
1.      Dengan diberikan gambar hewan dan jenis makannya maka siswa dapat menganalisis jenis hewan dan makannya.
2.      Dengan diberikan data hasil percobaan, siswa dapat membuat simpulan hubungan jenis cermin dengan  bayangan yang terbentuk sesuai dengan kunci jawaban.
Psikomotor
1.      Dengan diberikan berbagai gambar, siswa dapat membedakan berbagai jenis hewan dan makanannya..
Afektif
1.        Dengan terlibat aktif dalam pembelajaran, siswa dapat menjodohkan berbagai hewan dan jenis makanannya.dengan benar dan santun yang meliputi presentasi, bertanya, dan berpendapat.
2.        Dengan terlibat secara aktif dalam pembelajaran, siswa dapat melakukan kerjasama dengan baik dalam kelompok.  
                                                 
E. Materi Pembelajaran
Jenis makanan hewan dan penggolongan hewan berdasarkan jenis makanannya.

F. Metode Pembelajaran
Ceramah, tanya jawab, demonstrasi, picture and picture, pemberian tugas,   diskusi, word squre.

G.  Skenario Pembelajaran
a.    Kegiatan Awal ( 10 menit )
1.      Guru memberi salam dan siswa menjawab salam, lalu    berdoa secara bersama-sama.
2.      Guru menyampaikan tujuan pembelajaran kepada siswa.
3.      Guru mengadakan apersepsi dengan mengajukan beberapa pertanyaan dan siswa menjawab pertanyaan dari guru. Pertanyaan dari guru antara lain:
a.       Siapa diantara kalian yang di rumah memelihara hewan?
b.      Sebutkan hewan yang kalian pelihara di rumah.
c.       Apa makanan hewan yang kalian pelihara?
b.    Kegiatan Inti ( 50 menit )
1.      Guru menjelaskan materi pelajaran dan siswa mendengarkan penjelasan dari guru.
2.      Guru mendemonstrasikan macam-macam hewan dan jenis makannya menggunakan gambar. Siswa memperhatikan demonstrasi dari guru.
3.      Guru memberikan contoh dengan memilih salah satu hewan sesuai jenis makannya dan ditempelkan pada papan tulis.
4.      Guru menunjuk salah satu siswa untuk memilih salah satu hewan dan menjodohkan dengan jenis makannya, lalu ditempelkan pada papan tulis. Siswa yang ditunjuk oleh guru memilih salah satu temannya. Kegiatan ini berlangsung hingga gambar yang ada habis.
5.      Guru memberikan tugas dengan menuliskannya di papan tulis. Tugas dikerjakan oleh siswa di buku tulis masing-masing secara individu.
6.      Guru menunjuk siswa yang pada pembelajaran belum bisa menjawab pertanyaan yang di ajukan dan belum pernah ditunjuknya. Siswa mengerjakannya di papan tulis. Siswa yang ditunjuk oleh guru, lalu memilih salah satu temannya yang belum ditunjuk  oleh Guru pada pembelajaran.
7.      Guru membagi siswa menjadi beberapa kelompok. Setiap kelompok terdiri dari 3 orang. Siswa duduk sesuai kelompoknya.
8.      Guru membagikan soal yang berupa kotak berisi materi. Setiap kelompok harus menjawab pertanyaan dan menuliskannya pada titik-titik yang ada, lalu mengarsir kata yang ada di kotak dengan pena berwarna (jika ada) juga memberi nomor kotak yang diarsir.
9.      Siswa yang telah selesai mengerjakan soal mengumpulkan hasil diskusinya kepada guru.
10.  Guru bersama siswa membahas jawaban dari soal tersebut secara bersama-sama. Perwakilan dari setiap kelompok menuliskan hasil diskusi di papan tulis.

c.       Kegiatan Akhir ( 10 menit )
1.      Dengan bimbingan dari guru maka, siswa menyimpulkan materi yang telah dipelajari hari ini.
2.      Guru memberikan PR yang berkaitan dengan materi.
3.      Pelajaran diakhiri dengan mengucapkan salam.
H. Alat dan Bahan
Buku paket Yudhistira kelas 4 semester 1, buku BSE judul Senang Belajar Ilmu Pengetahuan Alam 4 penerbit Departemen Pendidikan Nasional. gambar hewan dan jenis makanannya.

I.     Penilaian
Tes dengan mengerjakan soal
Nontes dengan keaktifan siswa, sikap dan minat siswa terhadap materi pelajaran.
 
MATERI PEMBELAJARAN HEWAN DAN JENIS MAKANANNYA

A.     Sumber-Sumber Makanan
Makanan hewan bersumber dari tumbuhan dan beberapa jenis hewan. Perbedaan jenis makanan pada hewan menyebabkan ada penggolongan hewan. Berikut ini adalah sumber-sumber makanan hewan.
1.      Sumber Makanan dari
Tumbuhan
Tumbuhan merupakan sumber makanan yang sangat penting untuk hewan. Tanpa ada tumbuhan, hewan apa pun tidak dapat hidup, baik secara langsung maupun tidak langsung. Bagian-bagian tumbuhan yang menjadi makanan bagi hewan, antara lain, daun, buah, bunga, batang, umbi, dan akar. Namun, setiap hewan pemakan tumbuhan hanya memakan satu bagian tumbuhan atau beberapa bagian tumbuhan. Kambing hanya memakan dedaunan. Ada pun monyet memakan buah-buahan dan kadang-kadang daun-daunan. Sementara itu, panda memakan pucuk bambu. Dapatkah kamu menyebutkan hewan-hewan lain yang memakan batang, umbi, atau akar tumbuhan.
2.      Sumber Makanan dari Hewan
Beberapa jenis hewan merupakan sumber makanan bagi hewan lainnya. Biasanya, hewan yang menjadi sumber makanan bagi hewan lain adalah hewan pemakan tumbuhan. Akan tetapi, ada juga hewan pemakan daging yang dimakan oleh pemakan daging lainnya.

B.      Penggolongan Hewan Berdasarkan Makanan
Hewan setiap hari makan. Makanan hewan-hewan ter sebut ada yang berasal dari tumbuhan dan ada yang berasal dari hewan. Makanan yang berasal dari tumbuhan, diantaranya rumput, buah- buahan dan biji-bijian. Adapun, makanan yang berasal dari hewan, diantaranya daging. Berdasarkan jenis makanannya tersebut, hewan-hewan dapat dikelompokkan ke dalam beberapa golongan. Penggolongan tersebut, antara lain, herbivor (pemakan tum buhan), karni vor (pemakan daging), dan omni vor (pemakan tumbuhan dan daging).
1.      Hewan Pemakan Tum buhan (Herbivor)
Makanan kambing bersumber dari tumbuhan. Seperti telah dijelaskan pada uraian sebelumnya, beberapa bagian dari tumbuhandimanfaatkan oleh hewan sebagai makanan. Hewan yang memakan tumbuhan disebut herbivor. Hewan-hewan herbivor memiliki ciri khusus. Ciri ini menandakan jenis makanan yang dimakannya. Selain herbivor yang hidup di darat seperti kambing, kuda, dan gajah, ada pula burung yang tergolong herbivor. Burung pemakan tum buhan ini memiliki ciri khusus, terutama pada bentuk paruhnya. Contohnya adalah burung pipit pemakan biji dan burung kolibri pengisap sari bunga.
2.      Hewan Pemakan Daging
(Karnivor)
Hewan pemakan daging (karnivor) merupakan hewan yang mencari makan dengan cara berburu hewan lain. Untuk berburu dan mencari mangsa, hewan karnivor biasanya memiliki senjata. Senjata itu dapat berupa gigi-gigi yang tajam. Di samping itu, ada juga hewan karnivor yang memiliki senjata cakar yang tajam. Hewan karnivor banyak sekali jenisnya. Selain karnivor yang hidup di darat, ada pula karnivor yang dapat terbang dan karnivor yang hidup diair. Karnivor yang hidup di darat contohnya singa. Sementara itu, karnivor yang dapat terbang contoh nya burung hantu dan karnivor yang hidup di air contohnya hiu. Karnivor yang hidup di darat, memiliki ciri yang menunjang untuk berburu mangsanya dan memakan daging. Cirinya, yaitu memiliki gigi taring yang tajam dan cakar yang tajam, kemam puan lari yang cepat. Karnivor yang dapat terbang, biasanya, memiliki cakar yang kuat dan tajam, paruh yang melengkung dan tajam, serta peng lihatan yang tajam. Karnivor yang hidup di air memiliki ciri gigi yang tajam dan kemampuan berenang yang sangat cepat. Pada dasarnya, hewan pemakan serangga (insektivor) termasuk karni vor. Hal tersebut dikarenakan hewan insektivor memakan hewan lain, yaitu serangga. Contoh hewan insektivor, antara lain, kadal, katak, dan beberapa jenis burung.
3.      Hewan Pemakan Tumbuhan dan Daging (Omnivor)
Hewan pemakan tumbuhan dan daging (omnivor) terkadang disebut juga sebagai hewan pemakan segala. Hewan omnivor tidak memiliki ciri khusus yang menunjang untuk jenis makanannya. Contoh hewan omnivor ialah tikus dan babi. Hewan-hewan tersebut dapat me makan tumbu han dan hewan, karena hewan omnivor memiliki organ pencernaan yang dapat digunakan untuk memakan makanan yang bersumber dari tumbuhan dan hewan.

LEMBAR KERJA SISWA 1
Jawablah soal di bawah ini berdasarkan jawaban yang ada di kotak, kemudian beri nomor pada kotak jawaban dan diarsir menggunakan pena berwarna (jika ada) ! Nomor 1 merupakan contoh.
SOAL
1.      Hewan pemakan segala disebut omnivora
2.      Hewan pemakan daging disebut ………
3.      Salah satu hewan pemakan rumput yang hidup di gurun pasir adalah …..
4.      Salah satu hewan pemakan rumput yang mempunyai tanduk panjang adalah …..
5.      Alat untuk mengunyah makanan adalah …..
6.      Salah satu hewan pemakan daging yang termasuk binatang buas adalah ….
7.      Salah satu hewan pemakan daging yang berbentuk panjang dan tidak berkaki yang termasuk reptil adalah ….
8.      Hewan yang disebut raja hutan dan pemakan daging adalah…………
9.      Makanan kambing adalah……..
10.  Salah satu hewan pemakan tumbuhan yang berbulu lebat adalah…
11.  Salah satu hewan ternak  pemakan tumbuhan yang lebih besar dari kambing adalah…….
12.  Salah satu hewan pemakan dagng yang berkaki 4 yang hidup di darat dan di air termasuk reptil adalah………..
13.  Salah satu pemakan daging yang hidup di air dan termasuk ikan adalah……..
14.  Nama lain dari hewan atau binatang adalah……….
15.  Gigi yang berguna untuk menggigit dan memotong makanan adalah……



























































































Jawaban Lembar Kerja Siswa 1
1.      Hewan pemakan segala disebut omnivora
2.      Hewan pemakan daging disebut karnivora
3.      Salah satu hewan pemakan rumput yang hidup di gurun pasir adalah unta
4.      Salah satu hewan pemakan rumput yang mempunyai tanduk panjang adalah rusa
5.      Alat untuk mengunyah makanan adalah gigi
6.      Salah satu hewan pemakan daging yang termasuk binatang buas adalah harimau
7.      Salah satu hewan pemakan daging yang berbentuk panjang dan tidak berkaki yang termasuk reptil adalah ular
8.      Hewan yang disebut raja hutan dan pemakan daging adalah singa
9.      Makanan kambing adalah rumput
10.  Salah satu hewan pemakan tumbuhan yang berbulu lebat adalah domba
11.  Salah satu hewan ternak  pemakan tumbuhan yang lebih besar dari kambing adalah sapi
12.  Salah satu hewan pemakan daging yang berkaki 4 yang hidup di darat dan di air termasuk reptil adalah buaya
13.  Salah satu pemakan daging yang hidup di air dan termasuk ikan adalah hiu
14.  Nama lain dari hewan atau binatang adalah fauna
15.  Gigi yang berguna untuk menggigit dan memotong makanan adalah seri
EVALUASI

1.  Berikut ini bahan makanan yang bersumber dari hewan ialah ....
     a. buah     c. daun
     b. daging d. batang
2. Contoh hewan yang memakan pucuk bambu ialah………..
    a. kambing  c. kuda
    b. monyet    d. panda
3. Hewan-hewan pemakan tumbuhan
   disebut juga ....
   a. herbivor c. omnivor
   b. karnivor d. insektivor
4. Omnivor merupakan jenis hewan
   pemakan ....
   a. serangga
   b. tumbuhan dan hewan
   c. tumbuhan
   d. hewan
5. Salah satu contoh burung pemakan
    biji ialah burung....
    a. burung kolibri
    b. burung gagak
    c. burung pipit
    d. bangau


KUNCI JAWABAN

1.      B
2.      D
3.      A
4.      B
5.      C